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果是 6 点以下的话,stand(停牌),如果是 7 点以上的话,请继续 Hit
这个原因就是 Dealer(庄家)的 UP 牌(牌面向上的牌)如果是 6
Player(闲家)手上是 9,10,11 点的线 点的可能性来决定是否
Double Down 就是宣布只能再抽最后 1 张牌,但筹码可以加倍。
什么时候能 Double Down 很重要。只有在 Dealer(庄家)的 UP 牌(牌面向上的牌)
候应该 Split(分牌)、如果是 5 一对或者 10 一对的话不要 Split(分牌)
Split(分牌)就是 Player(闲家)在最开始抽到同 样的牌时,可以把牌分开,能各自单独
最近去了赌场,对 21 点(Black Jack)发生了点兴趣,于是找书研究了一下,总结如下。 据说 21 点是赌场里最好的赌局,因为其它形式的赌局对赌博者的技巧要求很低或者干脆没 有,由于概率总是向着赌场的,所以在长时间的游戏之后,大家都是要向赌场送钱的。但是 21 点不同,据说如果规则允许闲家投降,那么庄家(赌场)与闲家(赌博者)获胜的概率 基本是一样的。如果闲家会算牌,那么胜算可能会超过庄家。 各个赌场的规矩可能会略有不同,这儿先交代一下几个基本概念。 1。庄家 17 点以下必须继续要牌,17 点以上包括 17 点,则不能再要了。 2。 如果闲家是 Black Jack (一张 10 点的牌,包括图画 JQK,加上一个 A),则庄家 3 赔 2。 3。 Insurance: 如果庄家的第一张牌是 A,那么闲家可以赌庄家的第二张牌是 10 点,赌注 是最初下的赌注的一半,如果对了,庄家 2 赔 1。劝告是永远不要买这个 Insurance。 4。如果拿到两张相同的牌,可以分立(Split)。永远不要分两个 10 点的牌和两个 5 点的牌。 如果是两个 A 或两个 8,则一定要分开。但两个 A 分开后,只能再拿一手牌,如果还是 A, 就不能再分了。 5。加倍是指在拿到前两张牌的时候,闲家可以选择加倍,然后只能再拿一首牌。加倍的具 体规矩可能会有不同,有的只允许在 10 点或 11 点时加倍,有的是任何两张牌均可加倍。 6。 投降是指在拿到两张牌的时候,宣布投降,那么只输原来赌注的一半。有的赌场不允许 投降,有的是在庄家 Black Jack 时不允许投降。 一。基本战略使用得当会使得庄闲两家胜算差不多。 A).要牌战略 (Hit or Stand) 1。10 点的牌是好牌;2,3,4,5,6 是坏牌。 2。如果拿到的两张牌点之和是 12,13,14,15 或 16(均有可能爆的牌),此时庄家桌面 上的牌是 7 或大于 7,则总是再要下一张牌;如果庄家桌面上的牌示 6 或小于 6 就不要再要 牌了,只有一种情况除外,那就是在庄家桌面上的牌是 2 或 3,而闲家的牌点是 12 时,可 以再要下一张。 3。如果拿到 17 点或者大于 17 点,就不要再要下一张了。 4。如果拿到小于或等于 11 点的牌,总是再要下一张。
这个原因是,如果 Dealer(庄家)的 UP 牌(牌面向上的牌)是 6 点以下的话,Dealer
这样 Dealer(庄家)就会有 16 点在手,因为是 17 点以下,所以必须再要牌。抽出 10
这个在 Dealer(庄家)的 UP 牌(牌面向上的牌)是 2 点时也同样。
二十一点简介 不论是实体娱乐场还是网上娱乐场,21 点恐怕是世界上最流行也是最受欢迎的桌上游戏了。 21 点这款纸牌游戏不仅简单易学,上手快,而且其中妙趣横生,让玩家其乐融融。不仅如 此,21 点还是娱乐场上可以在概率上战胜庄家的一种游戏,这也是为什么二十一点备受玩 家青睐的原因之一。 据考证,廿一点起源于 17 世纪末 18 世纪初的法国。在当时的娱乐场中称作 vingt-et-un,也 就是 20 加 1,即 21 点。因此中文对这款游戏的称呼更接近其本源。 至于 21 点在英文中叫 作黑杰克(Blackjack),那是游戏传到美国以后的事了。 当二十一点刚刚传到美国的娱乐场时,人们都此兴趣不是很大,因此游戏流行不起来。娱乐 场只好采用各种额外奖励的方式招徕顾客。其中一个额外奖金是当玩家手上同时拿到黑桃 A 和黑色的 J(黑桃 J 或梅花 J 都可)时,奖金就会变成十倍。这样的牌组合叫作“black jack” (黑杰克,廿一点),久而久之,这个名字就成为美国版二十一点游戏的名称了。再后来, 拿到黑杰克的获得额外奖金的规则取消了,但 blackjack 这个名称却保存下来了。 1931 年,美国内华达州宣布博彩合法化,二十一点游戏第一次公开出现在拉斯维加斯的娱 乐场中。在不到 15 年的时间内,21 点取代掷骰子游戏,而一举成为娱乐场上最流行的庄家 参与的博彩游戏。 21 点游戏玩法 21 点一般用到 1-6 副牌。牌面点数的计算规则是:花牌(K、Q、J)和 10 都计算为 10 点。 A 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自行决定。其余所有 2 至 9 的牌均按牌面的面 值计算。二十一点游戏的目标是拿到 21 点或尽量接近 21 点。在最后博牌时,拥有最高点数 的玩家(或庄家)获胜,但点数必须等于或低于 21 点;牌面总和超过 21 点则输牌,称作爆 牌。因此,每位玩家的目的就是要拿到最接近 21 点的牌来击败庄家,但同时又不能爆牌。 需要注意的是,如果玩家(闲家)爆牌在先,则立即输牌,就算庄家随后爆牌也是如此。若 玩家和庄家拥有同样点数,这样的状态称为和局(push),玩家和庄家不论输赢,庄家退还 玩家的注金。 庄家给每个参加游戏的玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上(叫明牌), 一张牌面朝下(叫暗牌)。首先玩家开始要牌,如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张 10 点牌,就拥有黑杰克 (现在的黑杰克不一定要有黑色的 J 了);此时,如果庄家没有黑杰克, 玩家就能赢得 2 倍的注金(1 赔 2)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,可以随意要多少张牌, 直至爆牌。在要牌的过程中,如果玩家爆牌,则立即输掉这一局,游戏即告结束。如果玩家 没爆牌,同时又决定不再要牌了(即停牌),这时庄家就把暗牌打开。庄家根据娱乐场预设 的规则拿牌,一般到 17 点或 17 点以上不再拿牌;如果不到 17 点,则必须继续那牌。如果 庄家爆牌,便向没有爆牌的闲家,赔出所投注金的同等注金。如果庄家最终没有爆牌的话, 原来没有爆牌的众闲家则以手上所有的牌,比较点数决定胜负,点数较大者取胜。 二十一点术语 黑杰克(BLACKJACK): 一手牌的前两张牌中,一张 A 牌和一张 10 点牌的组合。 拿牌(HIT) : 再要一张牌。玩家(包括闲家和庄家)只要手上牌相加点数不超过 21 点都可 要牌,但庄家要牌有严格规定。 停牌(STAND) : 不再拿牌,即停止要牌。在任何情况下,玩家可选择停止要牌。 分牌(SPLIT): 如果玩家拿到两张点数相同的牌(如一对 8、一对 K )。玩家再下一注与原注 码相等的注金,并将前两张牌分为两副单独的牌。但分牌后的黑杰克,只能作普通 21 点计 算。 双倍下注(DOUBLE) : 玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原注码相等的注金,然后 只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。(部分玩法中拿到 3 张或 3 张以上也
⑧ Soft17 点以下的话需要看看 Dealer(庄家)的牌决定是否 Hit(抽牌)。
基本上「Soft20 点」(抽到「Ace」和 9 点)以下的话,下次就算 Hit(抽牌)也不可能 Bust
Dealer(庄家)的 UP 牌(牌面向上的牌)是 7 点以上的话,假定 HOLE 牌(底牌) 是 10 点,加起来就是 17 点。
样 Dealer(庄家)不会再 Bust(超过 21 点),Player(闲家)没有 17 点以上牌的话 就不可能赢。
也就是说 16 点和 12 点比起来,再抽一张牌会 Bust(超过 21 点)的概率在 2 倍以 上。所以说 12 点比 16 点强。
Dealer(庄家)的 UP 牌(牌面向上的牌)是 6 点以下的话,Dealer(庄家)会很容 易 Bust(超过 21 点)。※Ace 除外。
点以下的话,就像上面③中说的 Dealer(庄家)很容易 Bust(超过 21 点)的。
Dealer(庄家)的 UP 牌(牌面向上的牌)如果是 7 点以上的话,就只有拼到底了。
例如「Soft16 点」(「Ace」和 5 点)的时候,下次抽到的点数如果是 2,3,4,5 点这样
一对时,合计是 10 点,下次抽到 10 点的线 点了,不分牌的话有利。
因为假定 Dealer(庄家)的 HOLE 牌(底牌)是 10 点,UP 牌(牌面向上的牌)是
6 点以下的线 点而必须再抽一张牌。这样 Bust(超过 21 点)的可能性很高。
所以说,Player(闲家)的手上有 9,10,11 点,而 Dealer(庄家)手上是 6 点以
中占 30%。 也就是说 3 张牌中就能抽到一张 10 点。这样底牌是 10 的可能性要比其它牌的可能性
② 12 比 16 更有利 Dealer(庄家)会一直抽到 17 点以上为止,最后为 16 的点数是不可能的。 对于 Dealer(庄家)来说一定是 17 点以上或者 Bust(超过 21 点) 因为这样,Playe(r 闲家)手中的牌如果是 16 点以下的话,就没有了任何区别。
正基本战略,比如在拿到 11 点时,如果算出下面几乎没有什么 10 点牌,那么也就不用加倍 了。 下一次去赌场,可以去试试以上这些攻略效果如何。但有一点要说的是,以上建议是建立在 长期反复后形成的概率的基础上,在一次游戏中,必然会有输有赢,给自己要设一个单次止 亏线。祝我们大家好运。
① 看不到的底牌,则全认为是 10 点 基本上对 21 点来说,底牌都认为是 10 点。 为什么这么说呢,这个 10 点中包括了10、J、Q、K共 16 张牌,这个在全部牌
所以说就算 Player(闲家)的手上有 12 点,Dealer(庄家)的 UP 牌(牌面向上的牌)
④ Dealer(庄家)的 UP 牌(牌面向上的牌)是 7 点以上的话(包含 Ace),就只有拼 17 点以上了。
B).加倍战略 (Double Down) 1。前两张牌是 11 点时总是加倍。 2。前两张牌是 10 点时,同时庄家桌面上的牌小于或等于 9 点,则加倍。 3。前两张牌是 9 点时,同时庄家的桌面上的牌示 3,4,5 或 6,如果规则允许则加倍。 C).一对分立战略(Split) AA: 见一队分一双; 22:如果庄家桌面牌是 4,5,6 或 7,就分立,否则继续要牌。 33:同一对 2。 44:永远不要分。 55:永远不要分,该加倍要加倍。 66:如果庄家桌面牌小于或等于 6,则分。 77:如果庄家桌面牌小于或等于 7,则分。 88:见一队分一双。 99:如果庄家桌面牌小于或等于 9,则分。 一对 10 点:永远不要分。 D).Ace 战略 因为 A 可以是 1 点(硬手时)也可以是 11 点(软手时),所以相应战略如下。 如果软手时点数为 19 和 20 点,就不要再要了。 如果软手时点数是小于或等于 17 点(即 13-17 点),要下一张牌;如果庄家桌面牌是 4,5 或 6,则应该加倍。 如果软手势点数是 18 点时,有三种情况。如果庄家桌面牌是 4,5 或 6,规则允许时则应该 加倍;如果庄家桌面牌是 9,10 或 A,则应该要下一张牌;如果庄家是其它牌就可以不要了。 E).投降战略 如果前两张牌点数是 15 或 16,而庄家桌面牌是 7,8,9,10,A,则应该投降。 二。算牌可以将胜算转向闲家。但是机器洗牌和多副牌游戏均会使得算牌变得困难。 算牌的目的是为了跟踪小牌 2,3,4,5,6 以及大牌 10。算牌方法好多种,一种简便方法 是看见小牌就加一分,看见 10 点的牌就减一分。分数越大,说明后面出来大牌的可能性就 越大。 算牌起到两个作用,一是指导下注。如果下面大牌多,就可以加注,反之亦然。二是可以修
而且,12 点比 16 点更强的理由是在 16 点的时候,再抽牌时容易 Bust(超过 21 点)。
为什么说容易 Bust(超过 21 点)呢?Player(闲家)手中有 12 点的时候,再抽到